<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://limline.f-rpg.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Limit line</title>
		<link>http://limline.f-rpg.me/</link>
		<description>Limit line</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 06 Jun 2019 14:25:38 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама 0.1</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s9.uploads.ru/7PrmW.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/7PrmW.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;a href=&quot;http://rains.rusff.me/viewtopic.php?id=1654&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;СЮЖЕТ&lt;/a&gt; &amp;#9679; &lt;a href=&quot;http://rains.rusff.me/viewtopic.php?id=1718&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;НУЖНЫЕ Ж&lt;/a&gt; &amp;#9679; &lt;a href=&quot;http://rains.rusff.me/viewtopic.php?id=1719&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;НУЖНЫЕ М&lt;/a&gt; &amp;#9679; &lt;a href=&quot;http://rains.rusff.me/viewtopic.php?id=1282&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;АКЦИЯ ОТ АМС&lt;/a&gt; &amp;#9679;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://rains.rusff.me/viewtopic.php?id=1723&amp;amp;p=40#p185652&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rains.rusff.me/viewtopic.php?id= &amp;#8230; 40#p185652&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (PR)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Jun 2019 14:25:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=202#p202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 10.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1);text-align: center;font-family: oswald;font-size: 14px;font-weight: 600&amp;quot;&amp;gt;Набор в амс&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center;font-family: pt sans;font-size: 9px;font-weight: 600;text-transform: uppercase;&amp;quot;&amp;gt;заинтересованных людей&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Кто именно нам нужен? Человек, который возьмет на себя внеигровые активности. Человек, который сможет заниматься рекламой проекта, и сюда входит не только раскидывание потоковых постов в темках рекламы, но и партнерство, и прочие способы для привлечения игроков. Это может быть один человек, а могут быть разные люди. Владение фотошопом и умение писать коды/скрипты не обязательно. Убивать на проект двадцать четыре часа в сутки или семь дней в неделю мы не требуем.&amp;lt;/p&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Wed, 08 May 2019 16:52:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заключение партнерства</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Условия заключения партнерства&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; С созданием Вашем темы на нашем проекте, осуществляется и обмен баннерами. Ваш баннер устанавливается внизу форума. К партнёрству допускаются баннеры 88*31px.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;»&lt;/strong&gt; Обновление тем происходит от PR-аккаунта либо Вами самостоятельно при взаимном обновлении нашей темы на Вашем форуме, либо нами при том же условии параллельного обновления.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Шаблон для заявки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;» [b]Название форума:[/b] 
» [b]Ссылка на ваш форум:[/b] 
» [b]Ссылка на нашу тему:[/b] 
» [b]Код вашего баннера:[/b] 
» [b]Код вашей рекламы:[/b] 
» [b]Где размещён наш баннер:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Код первого сообщения темы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 21em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[table][tr][td][/td][td width=500px][align=center][font=Palatino Linotype]Природа двойственна. Что происходит с негативными эмоциями и чувствами? Где прячется наша не видимая глазам истинная сущность или даже не слишком человечная альтернативная личность? В каком таком «тонком» мире находится так называемый буфер для всего этого? Ведь ничто не уходит в никуда и ничто не существует без своего места.
Может быть, вы хотите заглянуть в мир за... Завесой?..
[size=8]на правах рекламы © демиурги[/size][/font][/align][/td][td][/td][/tr]
[tr][td colspan=3][align=center][url=http://limline.f-rpg.ru][img]https://d.radikal.ru/d24/1904/6a/f1a9384bf965.gif[/img][/url][/align][/td][/tr]
[tr][td][/td][td][align=center][font=Palatino Linotype][size=10]жанр:[/size] [b]городское фэнтези[/b]
[size=10]рейтинг:[/size] [b]nc-21[/b]
[size=10]система игры:[/size] [b]эпизоды[/b][/font][/align]
[hr]
[align=center][font=Palatino Linotype][size=10][b]сюжет:[/b][/size] сюжет как таковой отсутствует, но вместе с тем он строится на действиях игроков, иными словами, какие-то события личных эпизодов могут влиять на мир и заноситься в хронологию важных событий
[size=10][b]время:[/b][/size] мир представлен не только прошлым и настоящим временем, но и будущим
[size=10][b]система npc:[/b][/size] можно создавать npc для эпизодов в других эпохах или иногда даже для замены основного персонажа[/font][/align]
[/td][td][/td][/tr][/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Наш баннер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://a.radikal.ru/a39/1904/b1/de1968d2c2c6.gif&quot; alt=&quot;https://a.radikal.ru/a39/1904/b1/de1968d2c2c6.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://limline.f-rpg.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a39/1904/b1/de1968d2c2c6.gif&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; alt=&amp;quot;limit line&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Fri, 03 May 2019 07:24:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книжная полка</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;400px&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://funkyimg.com/i/2TCcw.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;about&amp;gt;Рассказываем о книгах, которые запали в душу.&amp;lt;/about&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 20:55:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Это кино</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;400px&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://funkyimg.com/i/2TCdL.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;about&amp;gt;Очень понравился фильм? Пересматривайте его в сотый раз и цитируете каждое слово?&amp;lt;br&amp;gt;Расскажите!&amp;lt;/about&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 20:55:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fuck them all</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;400px&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://funkyimg.com/i/2TCb2.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;about&amp;gt;Иногда все так достанет, что хочется просто остановиться и заорать!&amp;lt;/about&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 20:54:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации на персонажей</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: 600&amp;quot;&amp;gt;Графические, музыкальные и не только ассоциации на наших персонажей и персонажей других игроков, целые отыгрыши или конкретные моменты.&amp;lt;about&amp;gt;Делимся!&amp;lt;/about&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 20:50:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В объективе</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;400px&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://funkyimg.com/i/2TCej.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;about&amp;gt;Фотографии из жизни, вашей и не вашей, и всего того, что вокруг.&amp;lt;/about&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 20:49:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плейлист</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;400px&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://funkyimg.com/i/2TCae.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;about&amp;gt;Делитесь музыкой, которая создает ваше настроение.&amp;lt;/about&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 20:47:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мыслефлуд vol.1</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://funkyimg.com/i/2TCUa.gif&quot; alt=&quot;https://funkyimg.com/i/2TCUa.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;
&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;325px&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: 600&amp;quot;&amp;gt;Размышляем и обсуждаем.&amp;lt;about&amp;gt;Есть что рассказать? Не дают покоя какие-то мысли? Не дают покоя чужие мысли? Делитесь. Комментируйте. Общайтесь.&amp;lt;/about&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 20:40:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 33em&quot;&gt;&lt;pre&gt;

&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Добро пожаловать на перекресток меж мирами. Стоит осмотреться, и вот отражение в одном из магических зеркал искажается от случайной мысли смотрящего в него. Однако картина за зыбкой гранью тонет в лоскутах тумана. И нужно сделать всего несколько шагов, чтобы утолить любопытство.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center; width:250px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c35/1903/d3/4636f94b841d.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;внешность для персонажа&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;ответы на вопросы&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Можно занять заранее, придерживается на неделю.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Мы постараемся ответить на возникшие вопросы в ближайшее время, однако максимальный срок для ответа составляет двое суток.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;	
.fq_subtitle {
text-align: center;
font-family: pt sans;
font-size: 9px;
font-weight: 600;
text-transform: uppercase;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 13:42:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Списки персонажей</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;

&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;	
.fq_title {
text-align: center;
font-family: oswald;
font-size: 14px;
font-weight: 500;
}
.fq_subtitle {
text-align: center;
font-family: pt sans;
font-size: 8px;
font-weight: 600;
text-transform: uppercase;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;Игровые персонажи&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;люди&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;оборотни&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;демоны&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;вампиры&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://limline.f-rpg.ru/profile.php?id=4&amp;quot;&amp;gt;Mackenzie Crawley&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://limline.f-rpg.ru/profile.php?id=5&amp;quot;&amp;gt;Cain Wolfstein&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;



&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;NPC&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;эльфы&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;вампиры&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;драконы&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;раса&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://limline.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=6#p25&amp;quot;&amp;gt;Eva Marsali (Fraser) de Fronsac&amp;lt;/a&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;

&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 13:37:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Занятые внешности и имена</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;

&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;style&amp;gt;
.fq_title {
text-align: center;
font-family: oswald;
font-size: 14px;
font-weight: 500;
}	
.fq_subtitle {
text-align: center;
font-family: pt sans;
font-size: 8px;
font-weight: 600;
text-transform: uppercase;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;внешности&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;имена&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;фамилии&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Austin Butler
&amp;lt;br&amp;gt;Dero Goi
&amp;lt;br&amp;gt;Eva Green
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;a b c d e&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;f g h i j&amp;lt;/div&amp;gt;


&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Malese Jow
&amp;lt;br&amp;gt;Olga Kurylenko
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;k l m n o&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;p q r s t&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;u v x w y z&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cain
&amp;lt;br&amp;gt;Ethan
&amp;lt;br&amp;gt;Eva
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;a b c d e&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;f g h i j&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Mackenzie
&amp;lt;br&amp;gt;Melania
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;k l m n o&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;p q r s t&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;u v x w y z&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Crawley
&amp;lt;br&amp;gt;de Fronsac
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;a b c d e&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Fraser
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;f g h i j&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;k l m n o&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Silver (Silverglaive)
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;p q r s t&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Valaahri
&amp;lt;br&amp;gt;Wolfstein
&amp;lt;br&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;u v x w y z&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 13:33:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Название темы с анкетой должно выглядеть следующим образом: &lt;strong&gt;Имя и фамилия на русском языке | раса | год рождения (цифрой)&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Если в анкете вы не прописываете пункт &lt;strong&gt;характеристика личности&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;дополнительные данные&lt;/strong&gt;, или оба, то убираете их.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Помните, что в html-коде новая строка не ставится автоматически с нажатием enter на клавиатуре, а делается с помощью тега &lt;strong&gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Чтобы код правильно отобразился в отправленном сообщении, уберите &lt;strong&gt;*&lt;/strong&gt; из тегов &amp;quot;код&amp;quot; и из &amp;lt;!--html--&amp;gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; После того, как анкета будет принята, можно (необязательно) добавить ниже сообщения под хронологию эпизодов и отношения персонажа.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;

&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroom&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirst&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirstpic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://d.radikal.ru/d29/1903/d3/13f1424c38b8.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirsttitle&amp;quot;&amp;gt;Имя Фамилия на русском
      &amp;lt;subtitle&amp;gt;Имя Фамилия на английском&amp;lt;/subtitle&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirsttext&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;subtitle&amp;gt;Век или точный год, день и месяц необязательны&amp;lt;/subtitle&amp;gt;
      &amp;lt;about&amp;gt;дата рождения&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;subtitle&amp;gt;Страна (город)&amp;lt;/subtitle&amp;gt;
&amp;lt;about&amp;gt;место рождения&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;subtitle&amp;gt;Раса, подвид. Подвид указывают только люди и демоны. Вампиры и оборотни указывают только расу (так больше интриги и поводов почитать историю персонажа для ваших соигроков).&amp;lt;/subtitle&amp;gt;
&amp;lt;about&amp;gt;расовая принадлежность&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;subtitle&amp;gt;От пары слов до нескольких предложений.&amp;lt;/subtitle&amp;gt;
&amp;lt;about&amp;gt;жизненная позиция&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt; 
  
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecond&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabs&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tab1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tab1&amp;quot;&amp;gt;история&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tab2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tab2&amp;quot;&amp;gt;сверхспособности&amp;lt;/label&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tab3&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tab3&amp;quot;&amp;gt;прочее&amp;lt;/label&amp;gt;

  &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tab1&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Форма изложения свободная: отдельные факты (не менее десяти) или полноценное описание на ваш выбор.&amp;lt;about&amp;gt;биография&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Прописываете по желанию, так как характер обычно заметен в истории персонажа и раскрывается при игре.
&amp;lt;about&amp;gt;характеристика личности&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Всё, что не вошло в другие пункты (если есть).
&amp;lt;about&amp;gt;дополнительные данные&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
  
 
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tab2&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;См. в теме рас.
&amp;lt;about&amp;gt;расовые&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Любые в пределах разумного, количество - не более двух.
&amp;lt;about&amp;gt;индивидуальные и уникальные&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

    &amp;lt;/section&amp;gt;  
  
 &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tab3&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Занимаемая внешность на английском языке
&amp;lt;about&amp;gt;занимаемая внешность&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Связь нужна не для амс, а для ваших соигроков!
&amp;lt;about&amp;gt;связь с игроком&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Текст
&amp;lt;about&amp;gt;пробный пост&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

    &amp;lt;/section&amp;gt;   

&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clearer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[*code*]

&amp;lt;!--*HTML*--&amp;gt;


&amp;lt;div id=&amp;quot;spiritworkroom&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirst&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirstpic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://d.radikal.ru/d29/1903/d3/13f1424c38b8.jpg&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirsttitle&amp;quot;&amp;gt;Имя Фамилия на русском
      &amp;lt;subtitle&amp;gt;Имя Фамилия на английском&amp;lt;/subtitle&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritfirsttext&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;subtitle&amp;gt;Век или точный год, день и месяц необязательны&amp;lt;/subtitle&amp;gt;
      &amp;lt;about&amp;gt;дата рождения&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;subtitle&amp;gt;Страна (город)&amp;lt;/subtitle&amp;gt;
&amp;lt;about&amp;gt;место рождения&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;subtitle&amp;gt;Раса, подвид. Подвид указывают только люди и демоны. Вампиры и оборотни указывают только расу (так больше интриги и поводов почитать историю персонажа для ваших соигроков).&amp;lt;/subtitle&amp;gt;
&amp;lt;about&amp;gt;расовая принадлежность&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;subtitle&amp;gt;От пары слов до нескольких предложений.&amp;lt;/subtitle&amp;gt;
&amp;lt;about&amp;gt;жизненная позиция&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt; 
  
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spiritsecond&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;tabs&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tab1&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot; checked&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tab1&amp;quot;&amp;gt;история&amp;lt;/label&amp;gt;
 
    &amp;lt;input id=&amp;quot;tab2&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tab2&amp;quot;&amp;gt;сверхспособности&amp;lt;/label&amp;gt;

    &amp;lt;input id=&amp;quot;tab3&amp;quot; type=&amp;quot;radio&amp;quot; name=&amp;quot;tabs&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;label for=&amp;quot;tab3&amp;quot;&amp;gt;прочее&amp;lt;/label&amp;gt;

  &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tab1&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Форма изложения свободная: отдельные факты (не менее десяти) или полноценное описание на ваш выбор.&amp;lt;about&amp;gt;биография&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Прописываете по желанию, так как характер обычно заметен в истории персонажа и раскрывается при игре.
&amp;lt;about&amp;gt;характеристика личности&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Всё, что не вошло в другие пункты (если есть).
&amp;lt;about&amp;gt;дополнительные данные&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
    &amp;lt;/section&amp;gt;  
  
 
    &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tab2&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;См. в теме рас.
&amp;lt;about&amp;gt;расовые&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Любые в пределах разумного, количество - не более двух.
&amp;lt;about&amp;gt;индивидуальные и уникальные&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

    &amp;lt;/section&amp;gt;  
  
 &amp;lt;section id=&amp;quot;content-tab3&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Занимаемая внешность на английском языке
&amp;lt;about&amp;gt;занимаемая внешность&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Связь нужна не для амс, а для ваших соигроков!
&amp;lt;about&amp;gt;связь с игроком&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;textsubtitle&amp;quot;&amp;gt;Текст
&amp;lt;about&amp;gt;пробный пост&amp;lt;/about&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

    &amp;lt;/section&amp;gt;   

&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;clearer&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;


[/*code]
&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 07:03:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;

&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_title&amp;quot;&amp;gt;F.A.Q.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;42%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;правила&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width:42% style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;профиль&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;1.&amp;lt;/b&amp;gt; Хамство и разжигание конфликтов вне игрового пространства запрещены.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;2.&amp;lt;/b&amp;gt; Флуд разрешен лишь в специально предназначенной для этого теме. 
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;3.&amp;lt;/b&amp;gt; Плагиат любой информации с данного проекта запрещён. 
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;4.&amp;lt;/b&amp;gt; Реклама разрешена лишь в специально предназначенном для этого разделе. 
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;5.&amp;lt;/b&amp;gt; Нарушитель правил будет забанен или удалён с проекта.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;6.&amp;lt;/b&amp;gt; Администрация оставляет за собой право вносить коррективы в свод правил.
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;1.&amp;lt;/b&amp;gt; Ник – имя и фамилия персонажа – прописывается латинскими буквами. Статус сколь угодно разрешено править самостоятельно. Аватар может быть любых пропорций в длину и ширину, но не более 180х180 пикселей, статика или анимация – неважно. Подпись может быть украшена графикой в пределах разумного: максимум две gif-ки не более чем 250х150 пикселей каждая или изображение не более чем 500х150 пикселей.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;2.&amp;lt;/b&amp;gt; Разрешено регистрировать лишь &amp;lt;b&amp;gt;один профиль&amp;lt;/b&amp;gt;, соответственно, создавать только одного игрового персонажа; так как на проекте есть возможность создавать NPC для эпизодов в других эпохах или иногда даже для замены основного персонажа.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;3.&amp;lt;/b&amp;gt; Профиль удаляется в случае неактивности в течении одного месяца без предупреждения администрации о длительном отсутствии.
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;игровое пространство&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td  colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;b&amp;gt;1.&amp;lt;/b&amp;gt; Оформление эпизода условно свободное: графика по желанию, но обязательно в шапке эпизода стоит указать время, место событий и участников.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;2.&amp;lt;/b&amp;gt; Требований к минимальному объёму и ограничений к максимальному объёму постов нет. Речь в постах оформляется – &amp;lt;b&amp;gt;жирным&amp;lt;/b&amp;gt; начертанием, мысли – &amp;lt;i&amp;gt;наклонным&amp;lt;/i&amp;gt; начертанием, чужая речь – &amp;lt;u&amp;gt;подчеркнутым&amp;lt;/u&amp;gt; начертанием. Однако в личных эпизодах по согласованию с соигроком/соигроками можно пренебречь стандартным оформлением речи, мыслей и чужой речи во благо обоюдного комфорта.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;3.&amp;lt;/b&amp;gt; Убийство и нанесение тяжёлых ранений персонажам других игроков без предварительной договоренности запрещено.
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;4.&amp;lt;/b&amp;gt; Прописанное будущее является и альтернативой настоящему времени для основных игр, и источником вдохновения для тех, чей персонаж может видеть будущее или вдруг на мгновение-другое узрит его под каким-нибудь эффектом. Также не исключены путешествия во времени. Попытка как-то повлиять на события, которые приведут к такому будущему будет тщетной. Что должно случиться, то и произойдёт.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;основа проекта&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;жанр&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;время и место&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Проект является авторским, однако какие-то элементы взяты из вселенных компьютерных игр (особенно это относится к визуализации некоторых явлений и событий) и адаптированы под данный мир.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Основной жанр (настоящее время) – городское фэнтези; второстепенные жанры (будущее время) – постапокалипсис и технофэнтези.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Игра не привязана к конкретным временным рамкам, ориентир на реальное время за вашим окном; территорией развития событий на данный момент выбрана Великобритания.&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;рейтинг&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;система игры&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td  style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;fq_subtitle&amp;quot;&amp;gt;игровые расы&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;NC-21&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Эпизоды&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Люди, оборотни, демоны и вампиры.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;


&amp;lt;style&amp;gt;	
.fq_title {
text-align: center;
font-family: oswald;
font-size: 16px;
font-weight: 600;
}
.fq_subtitle {
text-align: center;
font-family: pt sans;
font-size: 9px;
font-weight: 600;
text-transform: uppercase;
}
&amp;lt;/style&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 06:51:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;
 &amp;lt;tbody&amp;gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;MenuTxT&amp;quot; style=&amp;quot;width: 700px&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div id=&amp;quot;submenu&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm1&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ИГРОВЫЕ РАСЫ&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;люди&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;оборотни&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;обычные&amp;lt;br&amp;gt;охотники&amp;lt;br&amp;gt;маги&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;истинные&amp;lt;br&amp;gt;обращенные&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;демоны&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;вампиры&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;демиурги&amp;lt;br&amp;gt;тени&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;проклятые&amp;lt;br&amp;gt;зараженные&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;неигровые расы&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;font-size: 9px&amp;quot;&amp;gt;прочие разумные сверхъестественные создания, которые могут принимать человеческий облик, вселяться в людей или очень похожи на них
&amp;lt;br&amp;gt;(список может быть неполным)&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;ангелы; джинны; драконы; духи (духи природы, низшие демоны, призраки и прочие); русалки; эльфы&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm2&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ЛЮДИ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;охотники&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;маги&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a17/1903/46/3a257f2a1049.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c39/1903/18/74b3818d99d7.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;становление&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Некогда их называли охотниками на демонов и стражами границы меж миром людей и Лимбом, существовал и Орден, который был основан магом (чьё имя забыто) после первого падения Завесы. История об охотниках на демонов и Ордене затерялась в веках. Но сами стражи не исчезли, и знания о ритуале посвящения живы до сих пор, передаваемые от наставника к ученику. Достаточно выпить зелье из трав и крови демона, чтобы стать охотником. Однако есть подвох. Человек может как обрести сверхспособности, так и погибнуть во время изменений тела и души: организм должен выдержать перестроение генетического кода, а разум обязан победить влияние скверны из крови демона.&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Они же волшебники, чародеи, колдуны, ведьмы или одарённые. Наследуют дар, как правило, от родителей или родителя, то есть магом нужно родиться. Но существуют и способы передачи дара посредством магии, то есть магом действительно можно стать, получив дар от того, кто добровольно откажется от него.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;физиология&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Физиология охотников почти не отличается от физиологии обычных людей. Первое исключение – репродуктивная функция. См. в пункте особенностей. И второе исключение – возраст. Срок жизни стражей значительно длиннее человеческого. Некоторым из них было за две сотни лет, когда они выглядели не старше пятидесяти; но редко кто из охотников умирал от старости, поэтому максимальный возраст для человека с измененной кровью неизвестен.&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Физиология магов тоже почти не отличается от физиологии обычных людей. Маги живут дольше, так как стареют в несколько раз медленнее, и отведенный срок не превышает трёх сотен лет. Но магия может помочь им в продлении их жизни, конечно, чего-то лишив в обмен на условное бессмертие.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;сверхъестественные способности, особенности, уязвимости&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Охотники способны чувствовать гостей из Лимба, как и распознавать природу других сверхъестественных созданий из-за определенной связи с Той стороной. Последняя, кроме того, делает их невосприимчивыми к губительной энергии Лимба и служит защитой от вселения демона. Стражи не ощущают физической боли, достаточно сильны (не сильнее оборотней и вампиров) и обладают высокой скоростью реакции. На них не действует магия исцеления из-за оскверненной крови, скорее, эффект может быть обратным. Но восстановление поврежденных тканей из-за той же оскверненной крови происходит быстрее.
&amp;lt;br&amp;gt;Бесплодны. И продолжение рода возможно лишь при очищении крови, помочь в этом способна ведьма. Конечно, страж не станет вновь обычным человеком, однако сверхспособности навсегда будут приглушены. Ребенок условно бывшего охотника не унаследует изменения крови родителя, а вот связь с Лимбом – очень вероятно, что определит его как мага.&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Прежде всего маги способны ощущать поток магической энергии и видеть структуры заклинаний.
&amp;lt;br&amp;gt;Магия многогранна, и каждый выбирает свой способ колдовства: использовать ли посохи и прочие предметы-проводники, произносить ли длинные тексты заклинаний, плести ли магические формулы без слов, рисовать ли знаки в воздухе или на бумаге, – важно правильно создать узор заклинания, чтобы оно не рассыпалось или не возымело неожиданный эффект.
&amp;lt;br&amp;gt;На самом деле, дар мага связан с Лимбом из-за Истока вечности: чем тоньше Завеса поблизости или чем ближе дыра в Завесе, тем выше потенциал магических сил. Такие места принято называть местами силы. Однако не многие знают, откуда именно просачивается та энергия, и оттого не многие понимают зависимость дара мага от косвенной связи с Лимбом. Но. Вместе с тем энергия Той стороны разрушительна для тела и души. 
&amp;lt;br&amp;gt;Любая магия требует платы.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;дополнения&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Люди без магических способностей или, говоря языком колдунов и сверхъестественных созданий, простые смертные, несмотря на неимение дара, могут познавать теорию, использовать артефакты, пить (не создавать) зелья и даже обращаться к магии в местах силы – средоточиях магической энергии, которые появляются при истончении Завесы.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;интересное&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Согласно легенде об Истоке, которая известна в этом ключе разве что Великим библиотекам Лимба, люди лишились связи с ним после первого падения Завесы и лишились магии. Это не совсем так. Связь истончилась, но не исчезла. Одарённые стали реже рождаться. А природа магии изменилась.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm3&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ОБОРОТНИ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;истинные&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;обращенные&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c08/1903/90/4841bce9394c.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c35/1903/20/970d2ba6a7f9.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;становление&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Истинным оборотнем можно лишь родиться.&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;И только укус истинного оборотня опасен для человека, посредством которого и передается проклятье. Не все способны пережить изменения, занимающие не одни сутки и сопровождающиеся болезненными ощущениями. Бывают и такие обращения, когда зараженный теряет контроль над собой во время происходящих изменений и сдается звериной природе. Эти оборотни забывают о том, кем были, и могут навсегда остаться в форме животного.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;физиология&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Оборотней отличает повышенная температура тела по сравнению с температурой тела людей даже в человеческой форме. Они в звериной ипостаси могут быть крупнее животных, облик которых принимают. Известно также, что иной раз питаются сырым мясом (и человеческим в том числе) как в облике человека, так в облике зверя.
&amp;lt;br&amp;gt;Максимальный возраст для истинных оборотней варьируется от восьмисот до тысячи лет; срок жизни обращенных составляет не более шестисот лет.
&amp;lt;br&amp;gt;Оборотней-полукровок не бывает, и от союза человека и оборотня, неважно, истинного или обращенного, как правило, рождается оборотень, реже – человек.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;сверхъестественные способности, особенности, уязвимости&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Между наследниками генов и обращенными наличествует некоторая разница. На первых не влияет полнолуние, они не теряют способности мыслить по-человечески разумно в облике животного. Вторые уязвимы в ночи полнолуния, обращение неконтролируемое, при этом человеческая сущность загоняется глубоко внутрь, освобождая звериное начало.
&amp;lt;br&amp;gt;Стандартными расовыми способностями являются: слабая форма эмпатии (возможность улавливать некоторые психо-эмоциональные состояния существ), сверхчеловеческие выносливость, сила, ловкость и гибкость, обостренные чувства, обращение в зверя и частичная трансформация, регенерация, – при этом встречаются оборотни как с полным набором расовых возможностей, так и с одной-двумя.
&amp;lt;br&amp;gt;Ослабить оборотня можно с помощью аконита, который действует на него наподобие яда, а также снижает скорость реакции и оставляет сильные ожоги на коже.
&amp;lt;br&amp;gt;Наиболее эффективными способами убийства считаются вырывание сердца и обезглавливание.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;дополнения&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Оборотни, вопреки некоторым домыслам, могут быть носителями магического дара, но такой дар передается только прямым потомкам по женской и мужской линии. Обычно дети не наследуют предрасположенность к магии, если магия течет в крови лишь одного из родителей. Кроме того. Оборотни-колдуны чаще всего лишены тех или иных расовых способностей.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;интересное&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Немало легенд ходит о происхождении оборотней. Некоторые из них называют дар проклятьем, отчего можно предположить, что некогда были наложены чары на род или группу людей, которые и стали первыми оборотнями. Встречаются и упоминания о детях Природы, скорее всего, эльфах, нарушивших Её законы и понесших за это жестокое наказание.
История оборотней уходит корнями в глубины веков, и действительно никто не знает, как возник их вид.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm4&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ДЕМОНЫ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;демиурги&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;тени&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://b.radikal.ru/b09/1903/d5/2d757c7424c3.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a11/1903/c3/6788a8e17902.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;становление&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Демоном невозможно стать: одни созданы Творцом вместе с Лимбом, другие – ни что иное как обретшая форму энергия.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;физиология&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Демоны являются созданиями из плоти и крови в Лимбе и духами вне Лимба. Потребности как таковые у них отсутствуют, как и срок их жизни не ограничен, однако они существуют за счет мира за Завесой, то есть мира тех, кто мыслит и чувствует. Демоны не имеют пола; и если внешний вид демиурга зависит только от него самого и может изменяться бесчисленное множество раз, то внешний вид тени отражает её происхождение на основе людских представлений.
&amp;lt;br&amp;gt;И демиурги, и тени при вселении в физическое тело почти (см. пункт ниже) не влияют ни на физиологию сосуда, ни на продолжительность его жизни.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;сверхъестественные способности, особенности, уязвимости&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Обителью демиургов является Лимб, где они и заперты до тех пор, пока не обнаружится прорыв в Завесе по вине какого-нибудь мага или пока их не призовёт кто-нибудь из Вне. Для того, чтобы находиться более нескольких часов вплоть до неограниченного времени по Эту сторону, им необходим сосуд, желательно сильный сосуд, иначе тело начнёт разлагаться. При вселении они поглощают душу и личность существа, которое стало для них вместилищем. Не наследуют знаний и навыков сосуда, разве что чистые рефлексы, заученные телом до неосознанного срабатывания. Не болеют, боль чувствуют плохо, регенеративные способности достаточно высоки, но при тяжелых ранениях не спасут тело. Демиург в случае гибели сосуда вернётся в Лимб, его нельзя убить.
&amp;lt;br&amp;gt;Если в Лимбе они бессмертные едва ли не боги, обладающие невероятными возможностями и буквально живущие в перенасыщенной магической энергией среде, то в мире смертных потенциал их магических сил не намного выше потенциала сил опытного мага. Сохраняются и ментальные способности. Иными словами, расовыми возможностями демиургов, рассматриваемыми вне Лимба, можно назвать следующие: высокий потенциал магических сил, регенерация (относится к физической оболочке), чтение мыслей и влияние на подсознание, восприятие (видение) Лимба сквозь Завесу.&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Тени проникают через Завесу только в случае разрыва в ней.
Эти демоны, можно сказать, порождения человеческих желаний, эмоций и деяний. Они редко обретают разум и личность, и точно неизвестно, что влияет на воплощение тени, способной мыслить и осознавать себя. Обычно, если такой демон является отражением желаний, эмоций или деяний одного человека, то приобретает формирующиеся из них черты характера.
&amp;lt;br&amp;gt;Тени подобно демиургам нуждаются в сосуде для пребывания вне Лимба, но найти тело им намного проще, потому что тени частично связаны с миром людей, созданные благодаря их чувствам и мыслям. Они могут вселяться в живых созданий, будь то животное или человек, и неживые предметы, будь то мебель, механизм или даже труп некогда живого существа. Одержимость тенью бывает полной и неполной. При полной одержимости душа человека погибает, соответственно, ничего не остается от прежней личности, кроме каких-то рефлексов и привычек тела. При неполной одержимости демон какое-то время сосуществует с хозяином тела, но рано или поздно человеческая душа гаснет, так как тень постепенно её поглощает. В последнем случае демона ещё можно изгнать.
&amp;lt;br&amp;gt;Тени способны оказывать влияние на подсознание, поглощать более слабых демонов, вытягивать чувственно-эмоциональную энергию из людей; уязвимы к элементной (стихийной) магии, а огонь, солнечный свет и светлая магия смертельны для них. Вселяясь в сосуд, они наделяют его сверхчеловеческой скоростью реакции и восприятием (видением) Лимба сквозь Завесу; вместе с тем приобретают соответствующие уязвимости и иммунитеты физического тела.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;дополнения&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Демоны не могут вселяться в вампиров, оборотней и охотников.
&amp;lt;br&amp;gt;Так как тени и более слабые порождения Лимба уязвимы к элементной магии, значит, уязвимы к оружию из металлов без примесей: если тень будет тяжко убить таким оружием, то демона низших порядков гораздо проще.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;интересное&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Джинны тоже демоны. Каждый из них бывший демиург, заключенный в тюрьму и скованный заклятьем. Три желания, любых три желания, вот чем ограничены их возможности. Им доступна магия стихий. Они могут принимать любые обличье и форму, видеть истинные мысли и суть того, кто прикоснулся к их сосуду, запросто читать желания, заглядывая в душу, впрочем, дело личное – лезть во внутренний мир хозяина или не рисковать, мало ли, какие черти там водятся. 
&amp;lt;br&amp;gt;Любой, кто загадает свободу для джинна, лишит его былого могущества и наделит плотью и кровью. Магические способности ослабнут до уровня талантливейших магов, и манипуляции ими начнут отнимать силы из-за обретения физического тела. Время над ними останется невластным, но они утратят истинное бессмертие, подобно человеку им придётся остерегаться смерти на каждом шагу.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm5&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ВАМПИРЫ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;проклятые&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;border-top: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1); border-bottom: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;зараженные&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a25/1903/c0/b19ec4ec2b89.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://d.radikal.ru/d28/1903/02/394e45e3d194.png&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;становление&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Проклятых также называют первыми, высшими, древними, прародителями и первородными. Доподлинно неизвестно, откуда произошло их проклятье, версий и домыслов хватает и среди самих вампиров. Каждый первородный расскажет свою историю становления бессмертным, но всё-таки существует истинная история, не рассказанная до сих пор. Число первых вампиров тоже неизвестно.
&amp;lt;br&amp;gt;Однако, несмотря на забытую историю происхождения основателей вампирских родов, способ становления высшим вампиром есть. Это магический ритуал, который способен провести достаточно сильный маг крови. И главный ингредиент для магии легендарного порядка – проклятый вампир. При этом шанс на успех ничтожен. Оттого число таких вампиров не растет, наоборот, уменьшается из века в век.&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Зараженные вампиры – это те вампиры, которые были обращены через кровь проклятых или таких же зараженных. Чтобы начались изменения, кровь вампира должна не просто попасть в организм человека, она должна активироваться, и для этого испившего кровь необходимо умертвить, – именно тогда начинается обращение. Человек будто снова возвращается к жизни, но вместе с тем его принимается словно убивать кровь вампира внутри, изменяя. Процесс длится от нескольких дней до недели, и обращение переживают далеко не все: одни сходят с ума, другие погибают.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;физиология&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Вампиры не мертвые, какими их принято считать, – они перерожденные. Их сердцебиение медленнее человеческого в десятки раз в состоянии бодрствования и сотни раз в состоянии летаргического сна; соответственно, температура тела ниже температуры тела людей. Внешне вампиры почти не отличимы от смертных до тех пор, пока не проявит себя проклятье, например, метаморфозой клыков или метаморфозой цвета радужки глаз.
&amp;lt;br&amp;gt;Питаются кровью, и чем сильнее «пища», тем проще происходит насыщение. В той или иной степени вампиры всегда испытывают голод, как следствие проклятья или, скорее, такова малая плата за бессмертие. Они никогда не насытятся человеческой едой, но плохо от неё им не станет. Алкоголь и никотин лишь слегка приглушают чувство голода.
&amp;lt;br&amp;gt;Все вампиры бесплодны, детей у них быть не может.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;сверхъестественные способности, особенности, уязвимости&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Проклятые обладают следующими расовыми способностями: влияние на подсознание, сверхчеловеческие выносливость, сила и скорость, обострённые чувства, метаморфоза клыков, регенерация, бессмертие. Кроме того. Солнечный свет для них не смертелен: доставляет дискомфорт при неутоленном голоде, возможны ожоги, даже нескончаемое горение, но это не убьёт высшего вампира при его действительно ужасающей способности к восстановлению. Особенной способностью считается и диаблери, выпивание другого проклятого, как способ убийства. При таком способе убийства род «выпитого» вампира переходит по кровной связи к совершившему диаблери. (Диаблери считается преступлением в обществе вампиров.) Помимо упомянутого способа убийства достоверных фактов об уничтожении первородных вампиров не существует. Известно, что проклятого можно усыпить либо с помощью магического ритуала, либо надолго лишив его возможности питаться.&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Стандартные расовые способности зараженных: влияние на подсознание, сверхчеловеческие выносливость, сила и скорость, обострённые чувства, метаморфоза клыков, регенерация, бессмертие, – при этом встречаются вампиры как с полным набором расовых возможностей, так и с одной-двумя. Так как они второстепенный продукт проклятья, то иммунитетом к солнечному свету не обладают, и убить их сравнительно проще, например, сжечь или обезглавить. Также кровь проклятого вампира в немалом объеме является чистейшим ядом для зараженного, она его убьет. Иная ситуация при потреблении подобной крови в малых объемах: ненадолго сделает сильнее прочих зараженных, – грань очень тонка.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;дополнения&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Магические способности при обращении в вампира могут и сохраниться, могут и исчезнуть. Если способности мага сохранятся, то какие-то расовые способности вампира будут отсутствовать. Может произойти и так, что изменения убьют носителя магического дара или приведут к превращению в упыря, живого мертвеца.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;интересное&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Среди вампирских родов существовал малочисленный род архивариусов, хранителей определенных знаний и истории вампиров. Прародитель того рода обладал способностью «читать» память из крови любого живого существа или «вписывать» фрагменты своей памяти в отдельные сгустки крови для наследников знания. Каждый, кто входил в его род, перенимал способность. Однако несколько столетий назад глава рода был убит, что повлекло смерть и тех, кого он когда-то обратил. 
&amp;lt;br&amp;gt;Старейший вампир знал о происхождении проклятых столько, сколько не ведал никто из созданий по Эту сторону Завесы.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;

     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm6&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;МЕЛОЧИ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;демоны&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Почему демоны уязвимы к солнцу и элементам мира людей?&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Потому что в Лимбе нет ни солнца, ни привычных «другой стороне» стихий, природа материи в целом иная.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Как изгнать тень из тела человека при неполной одержимости?&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;С помощью магии, ритуалы и заклинания очищения от Скверны также подойдут.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Может ли демон, занявший сосуд, зачать или родить ребенка?&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Разумеется. Так как физиология сосуда почти не изменяется при одержимости демоном. Ребенок родится с магическим даром.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td  colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;border: 1px rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;оборотни и вампиры&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Причиняет ли серебро вред вампирам и оборотням?&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Нет.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;

&amp;lt;tr valign=&amp;quot;top&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Укус оборотня опасен для вампира и наоборот?&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Не опасен и не заразен.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;
   &amp;lt;/td&amp;gt;
   &amp;lt;td valign=top&amp;gt;
    &amp;lt;div id=&amp;quot;menu&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm1&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Расы&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm2&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Люди&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm3&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Оборотни&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm4&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Демоны&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm5&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Вампиры&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm6&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;F.A.Q.&amp;lt;/span&amp;gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;
   &amp;lt;/td&amp;gt;

&amp;lt;/tr&amp;gt;
 &amp;lt;/tbody&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;






&amp;lt;style&amp;gt;	
#submenu {width: auto;
height: auto;
margin:auto;
}
.submenu_title {
text-align: center;
font-family: oswald;
font-size: 14px;
font-weight: 600;
}
.submenu_subtitle {
text-align: center;
font-family: pt sans;
font-size: 9px;
font-weight: 600;
text-transform: uppercase;
}
.submenutext {
width: auto;
height: auto;
margin: 5px;
padding: 5px;
text-align: justify;
}
#menu {float: right;
margin: auto;
width: 130px;
height: 200px;
}
#menu span {
text-align:center;
display:block;
font-family: oswald;
font-size: 10px;
text-transform: uppercase;
font-weight: 400;
margin: 5px 5px;
padding: 5px;
}
#submenu, #menu span {
border: 2px solid rgba(0,0,0,.2);
background:none;
}
#menu .tabactive {
font-family: oswald;
font-size: 10px;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
font-weight: 700;
background-color: rgba(255,255,255,0.1);
}
&amp;lt;/style&amp;gt;

&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;
$(document).ready(function() {
$(&amp;quot;td.#MenuTxT div.submenutext&amp;quot;).hide();
&amp;lt;!--$(&amp;quot;.tabs span:first&amp;quot;).addClass(&amp;quot;active&amp;quot;).show(); --&amp;gt;
$(&amp;quot;td.#MenuTxT div.submenutext:first&amp;quot;).show();
$(&amp;quot;div.#menu span&amp;quot;).click(function() {
    $(&amp;quot;div.#menu span&amp;quot;).removeClass(&amp;quot;tabactive&amp;quot;);
    $(this).addClass(&amp;quot;tabactive&amp;quot;);
    $(&amp;quot;td.#MenuTxT div.submenutext&amp;quot;).hide();
    var activeDiv = $(this).attr(&amp;quot;alt&amp;quot;);
    $(&amp;quot;div.&amp;quot;+activeDiv).fadeIn();
    return false; });
});
&amp;lt;/script&amp;gt;


&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 06:51:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание мира</title>
			<link>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;!--HTML--&amp;gt;


&amp;lt;table&amp;gt;
 &amp;lt;tbody&amp;gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td id=&amp;quot;MenuTxT&amp;quot; style=&amp;quot;width: 696px&amp;quot;&amp;gt;
    &amp;lt;div id=&amp;quot;submenu&amp;quot;&amp;gt; 
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm1&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;LIMIT LINE&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;выбери свой исходный пункт или свою линию предела&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Действия каждого живого существа влекут за собой изменения, стекаются по капле в море событий или запутываются разноцветными нитками в крепкий узел. Всё обращается историями и своеобразными точками отсчета для какого-то судьбоносного поворота. Это очень сложная система, если попытаться представить её математически… здесь слишком много переменных. Сюжет всегда абстрактен, но свою форму он начинает обретать в той или иной &amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;личной истории.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm01&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ТОЧКИ НЕВОЗВРАТА&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;осень 2015 года, вампиры&amp;lt;/div&amp;gt;
Тайна о происхождении первых вампиров, хранившаяся ранее в капле крови погибшего прародителя-архивариуса, перешла к другому прародителю. Это известно не многим, единицам в высшем обществе вампиров. Те, кто пытался разделить с ним секрет, мертвы.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;декабрь 2400 года, мир&amp;lt;/div&amp;gt;
Произошло то, чего ждало человечество долгие столетия: случился пресловутый конец света. Мир пал. И то падение назвали Катастрофой (см. Легенды).&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;2557-2559 годы, мир, Северная Америка&amp;lt;/div&amp;gt;
Научная экспедиция наткнулась на подземелье, где переплелись меж собой технологии и магия. Ловушки были уже обезврежены. Некто много раньше добрался до невероятного лабиринта и покорил его. Двумя годами позже пролетел слух, что появилось ещё одно подземелье, однако оно вскоре обрушилось после того, как туда зашли двое героев, чьи имена остались загадкой для тех, кто их видел перед тем и даже после. Чем являлись те сооружения? Ответ стоило искать в легендах о Первом падении Завесы.&amp;lt;/p&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm2&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ПРОШЛОЕ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c05/1903/61/0fdb480d4dbd.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a16/1903/5d/608bba702df4.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a36/1903/07/3eb2dc24883f.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;неведомо&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;Это так. Книги не хранят истории обо всех событиях от начала времён, как и правду о тех или иных поворотах в судьбах народов, мира. Прошлое… помнят лишь Великие библиотеки демиургов и, быть может, Бессмертные.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Откуда появились мифы о необыкновенных существах и других мирах? Конечно, это эхо далёких времён, которые неведомы истории нынешних лет. Некогда люди знали о нелюдях, жили с ними бок о бок, враждовали и заключали союзы; век за веком общество менялось, искажались в лучшую или худшую сторону взгляды на мир и на тех, кого ранее смертные либо боялись, либо почитали. И что же осталось от потерянной истории? Сплошь сказки.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm3&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;НАСТОЯЩЕЕ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a19/1903/35/4babd33f51bb.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://b.radikal.ru/b18/1903/0d/23c424e83741.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://b.radikal.ru/b25/1903/dc/1dbf5e1ca0c5.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;здесь и сейчас&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;Всё, что происходит каждое мгновение, создаёт прошлое и создаёт будущее, и только настоящее является действительно важным.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Люди, никоим образом не связанные со сверхъестественным миром, действительно не подозревают о реальности всего того, что их приучили считать не более чем выдумками. Некоторым везёт, и они приоткрывают занавес тайн, как и лишают себя тем самым покоя. Определенные группы или секретные организации были и есть по сей день, вот кто никогда не забывал о существовании нелюдей, посвященные в секреты другого мира жили во все времена. Довольно пристальное внимание последние столетия уделяется попыткам изменить или усовершенствовать простых людей, сделать их подобными сверхъестественным существам путём научного подхода. Кроме того, интерес смертных не обошёл и Лимб, где якобы под стражей ужасных тварей хранятся великие артефакты и где якобы находятся врата в другие миры, не говоря об истоке всех знаний о том, что было и будет.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;
     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm4&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;БУДУЩЕЕ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a20/1903/69/f85e8717cdeb.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c08/1903/84/55a0e9a9a7e1.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c38/1903/1e/016d2c76a5a7.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;предопределено&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;Мозаика событий складывается в картину неизбежной катастрофы… но за закатом всегда следует рассвет.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Человечеству потребовалось много времени, чтобы окончательно изжить в себе суеверия и предрассудки предков. Многообразие населяющих землю рас и существование потусторонних сил наконец перестало быть тайной, а магия в тесном симбиозе с техническим прогрессом вывела общество на совершенно иной уровень развития. Долголетие и продление молодости, искоренение неизлечимых болезней, создание полноценной искусственной жизни, решение проблемы голода и нехватки энергии – лишь капля в море всех достижений. Однако, как говорили древние, истина не приносит счастья. И в самые светлые времена находится тот, кому чужое благополучие не дает покоя. 
&amp;lt;br&amp;gt;В XXVII веке, спустя два столетия после разразившейся войны планетарного масштаба, всюду царит мрак. Хрупкое равновесие между Лимбом и миром людей утрачено. Разрушение одного отражается на втором почти с зеркальной точностью, порой затрагивая целые пласты обеих реальностей. 
&amp;lt;br&amp;gt;Остатки цивилизации еще теплятся в немногих сохранившихся небесных городах, существующих обособленно и, по сути, являющихся разрозненными государствами. Жизнь и функционирование каждого из них поддерживается Советом, куда входят лишь представители элиты общества. Обычные люди, не имеющие сверхъестественных способностей, находятся на самой низшей ступени, наравне с искусственными организмами, созданными изначально для служения человеку. 
&amp;lt;br&amp;gt;Жизнь в небесном городе, в комфорте и достатке – привилегия доступная не каждому. Лишенные этой чести обитают за пределами, в Пустошах, которые занимают фактически все остальное пространство планеты. Километры выжженных магией земель, высушенных морей, разрушенных или покинутых городов. Мир без солнечного света под пеленой плотных черных облаков. Мир сумерек днём и кромешной темноты, кишащей демонами, ночью. Мир голода и борьбы за выживание. Редко, но и здесь встречаются отдельные очаги жизни – небольшие поселения и лагеря, обитатели которых в большинстве своем необразованные суеверные дикари… 

&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Но не война так изувечила мир, почти уничтожив Завесу и род человеческий, не имевший связи с Источником вечной жизни. И не война привела к изменениям. Старый мир пал за мгновения.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;

&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;Важно: будущее недоступно Демиургам.
&amp;lt;br&amp;gt;Однако не запрещены персонажи любых рас.&amp;lt;/div&amp;gt;

&amp;lt;/div&amp;gt;

     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm5&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ЛИМБ И ЗАВЕСА&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Изнанка. Тень. Та сторона. Называли его всегда по-разному и продолжают до сих пор. Лимб – другое измерение, являющееся обратной стороной человеческого мира и представляющее собой весьма искаженное отражение того. Все тайные желания, которые остаются в тёмных уголках души и раздирают её огнём, воплощаются там демонами, как и энергия подобных эмоций порождает демонов. Времени в Лимбе нет, вечность ничем не измеряется. Разнообразные места отличаются физическими законами, напрочь сметая представления о логике предстающей картины. Почти всюду встречаются демоны низшего порядка: враждебные и безразличные, разумные и неразумные, сильные и слабые. 
&amp;lt;br&amp;gt;Мир людей и Лимб разделяет незримая грань, называемая Завесой…&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: right&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://d.radikal.ru/d38/1903/12/cbaaf150208f.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c25/1903/41/2ded2255e9a7.gif&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a10/1903/ac/7792f30d2baf.png&amp;quot; width=&amp;quot;200px&amp;quot; height=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;кто и как может попасть в Лимб?&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Кто угодно может попасть на Ту сторону через разрыв в Завесе. Маги при помощи магии способны туда переместиться. Но выбраться сложнее, чем попасть, и самый верный способ – обратиться за помощью к демиургу, если не страшно за собственную жизнь и если вы его случайно найдёте или дозовётесь. Магический потенциал в Лимбе увеличивается в разы, неплохое место, чтобы ощутить ту силу, к которой стоит стремиться или коей лучше бояться. Находиться смертным там продолжительное время нельзя, тело начнёт разрушаться, душа же приобщится к местным обитателям или аналогичным образом превратится в ничто. 
&amp;lt;br&amp;gt;Кстати, медиумы и одержимые периодически видят Лимб, словно проекцию, наложенную на реальность, то есть сквозь Завесу, но пройти через неё не способны.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;можно ли организовать в Лимбе масштабные разрушения местности?&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Можно. Но вас ждёт разочарование после маленькой победы и кратких мгновений ощущения могущества. Всё в Лимбе возвращается к изначальному состоянию, что бы вы не учинили.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;как может возникнуть разрыв в Завесе?&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;При колдовстве любого порядка Завеса истончается, оттого любой маг по неосторожности или намеренно способен проделать дыру на Ту сторону. Простые люди и прочие создания тоже в силах повлиять на Завесу: выброс сильных (очень сильных) негативных чувств или эмоций в огромном количестве разом или накопление их многие годы просто-напросто создаёт связь между мирами, образуя воронку, демоны легко прорываются сквозь нестабильную преграду, сильные же её окончательно разрушают.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_subtitle&amp;quot;&amp;gt;существует ли способ устранить разрыв?&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Разумеется. Сделать это в силах опытный маг, который хотя бы раз бывал в Лимбе и выбрался оттуда. Знание получается автоматически при обратном переходе в мир смертных. Правда, воспользоваться им сумеет не каждый. Заклятие на восстановление Завесы относится к темной магии и требует небольшой жертвы в качестве частицы души заклинателя. 
&amp;lt;br&amp;gt;Однако. Существует способ запечатать разрыв, при этом «физически» его не устраняя. Для этого прежде необходима кровь демона или кровь сосуда демона, чтобы нарисовать рисунок печати рядом с разрывом или разрывами. Сила печати зависит от духовной силы того, кто её активировал, то есть завершил, и силы демона, чьей кровью она была нарисована. Худший итог: печать сломается через мгновения и человек (или не человек, а представитель любой расы, имеющий хоть малую предрасположенность к магии) умрёт. Лучший итог: печать продержится десятилетия или века, а «художник» никоим образом не пострадает ни физически, ни духовно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;


     &amp;lt;div id=&amp;quot;sm6&amp;quot; class=&amp;quot;submenutext&amp;quot;&amp;gt;

&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;background-color: rgba(46, 49, 49, 0.1)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;submenu_title&amp;quot;&amp;gt;ЛЕГЕНДЫ&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c12/1903/a8/5f8fe3da1a0e.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;великие библиотеки
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
История мира от первого мгновения его сотворения забыта, но не потеряна. Её хранят библиотеки Бессмертных, хозяев Лимба. Книги в тех архивах рассказывают о событиях, которые действительно происходили, и судьбах личностей, повлиявших на них даже в ничтожной степени… будь то слово, будь то движение пальцев в нужный момент. Великие библиотеки – это сокровищницы знаний обо всём, что когда-либо было создано, изобретено, придумано и воплощено в реальность. 
&amp;lt;br&amp;gt;Лишь прошлое записано в книгах.
&amp;lt;br&amp;gt;Каждая библиотека охраняется стражами, такими же бессмертными, как демиурги. Знания в них запретны. Не любого гостя пропустят стражи в лабиринты книг. И никого не выпустят со знаниями, способными разрушить равновесие мироздания.
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://a.radikal.ru/a39/1902/84/b545897ba911.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;драконы
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Драконы редко владеют какой-либо магией, учитывая, что они иммунны к ней в любом виде; встречаются один на несколько тысяч драконы-маги, отношение к ним весьма почтительное, неизвестно, есть ли таковые среди ныне живущих. Чешую ящеров невозможно пробить ни одним оружием. Без проблем могут принимать человеческий облик, наделены слабыми телепатическими способностями, которые предназначены для общения с гуманоидами при истинном облике.
&amp;lt;br&amp;gt;Когда-то существовал королевский род, но он прервался около тысячи лет назад, как полагают драконы. На самом деле наследник негласного титула исчез. И никто из молодого поколения не знает о нём совсем ничего.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c35/1903/79/decf4589d7a3.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;зима и мор
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Около четырёх тысяч лет назад некая сила приоткрыла врата в Бездну, выпустив в людской мир Смерть. Земли покрывались льдом и снегом, и под покровом холодных ветров двигалась армия отродий, порождённых Пустотой. Зима медленно захватывала территории, надвигаясь с Севера, и многие мудрецы пытались найти предания о том, как остановить наступление Бездны. Небеса молчали. Древние бездействовали. И люди боролись за собственный мир как могли, защищались, бессильные на самом деле против Той, которая существовала до самого понятия жизни. Павшие воины, сражённые тварями… заражённые дыханием Пустоты, поднимались и примыкали к бессмертной, казалось, армии.
&amp;lt;br&amp;gt;Но мало кто запомнил ту Зиму. Потому что нашлись герои, сумевшие противостоять живым мертвецам, и нашлись сильнейшие колдуны, закрывшие врата в Бездну. И снег остался лишь в землях, где властвовали низкие температуры. Именно там прорвалось дыхание Пустоты и именно там сокрыт ключ с печатью от двери в Ничто.
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://b.radikal.ru/b42/1903/1d/8c99223c0b05.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;источник вечной жизни
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Источник вечной жизни – это источник энергии и магии. Находится и находился от начала времён по Ту сторону, иными словами в Лимбе, питая миры энергией, которая даёт начало самому понятию жизни. И являлся источником магии для тех, чьими потомками стали люди, лишившиеся связи с ним. Он изменился после падения Завесы в незапамятные времена, вобрав в себя проклятье мира, который канул в небытие. Люди обрели свободу от могущества, им не суждено разрушить тонкое равновесие вновь. Энергия, бьющая из источника с тех пор, подобна крови, – алая и густая эссенция. 
&amp;lt;br&amp;gt;Источник упоминается в легендах и мифах, преданиях и сказках под разными именами.
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://b.radikal.ru/b20/1807/a8/acd9aec5b426.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;катастрофа
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;загляни в будущее&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Всё изменилось в один миг. Города на земле обратились в руины. Люди, простые смертные, которые не были одарены частицей сверхъестественных сил, обратились в пепел. Завеса между мирами пала, и вырвалась Скверна из Лимба, исказив всё живое и неживое. Плотная тьма затянула небо. 
&amp;lt;br&amp;gt;Многие бежали в небесные города от хаоса, воцарившегося под черными облаками, и многие остались. Кто-то возненавидел новый мир, а кто-то встретил перемены с радостью. Существование, наконец, приобрело вкус жизни. &amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;

&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://a.radikal.ru/a28/1903/2e/f1ad235c6daa.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;наблюдатели
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Или забытые боги. Их мало, кто видел. О них мало, кто ведает. «Они рассказчики историй целых миров. Им известно многое, но лишь то, что уже свершилось. Наблюдатели связаны с Великими библиотеками Лимба, слова в книгах – их слова. И каждый из них когда-то принял участие в творении той или иной вселенной, они истинные творцы миров… наблюдают за своими детищами. Их сила позволяет им переворачивать законы мироздания, они сильнее Судьбы. Но они сами себе запретили вмешиваться. Поэтому боги стали всего лишь… наблюдателями», – демиурги тоже охраняют тайны.
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://b.radikal.ru/b42/1903/10/f0c2c9c083ad.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;начало
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Неизвестно, как и откуда появился Творец, безначальный по своей природе, и существовала ли Бездна до него или создана им… Но Тьма была до Света. И духи были до созданий из плоти и крови. А прежде последних по воле Творца забилось сердце новой вселенной, наполнив её жизнью… наделив смертью.
&amp;lt;br&amp;gt;Лишь Создатель способен поведать историю Начала, а его творения в силах рассказать только о том, что стало после их появления. Хотя… Великие библиотеки знают абсолютно всё. Но любая история, даже переданная Наблюдателями, не более чем отражение в зеркальной поверхности или преломленный свет, исказившаяся через восприятие и оставившая неповторимый след внутри рассказчика.
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://c.radikal.ru/c43/1903/bc/69cb2babafde.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;первое падение завесы
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Из воспоминаний бессмертной: «Мир погибал на наших глазах… Полчища тварей, о которых простой люд слышал только в легендах, десятилетиями разоряли беззащитные земли, уничтожая на своём пути всё живое и неживое. Волшебные города превращались в мертвые руины. Края плодородия и изобилия становились гиблыми пустошами. Всюду царили страх, боль и голод. А потом начались дожди. Солнце, казалось, навеки скрылось за пеленой вечного сумрака. Дождь лил и лил бесконечно, затопив всё вокруг. Люди в отчаянии молили богов, прося помощи, но те хранили молчание, либо просто не могли им помочь. Озеро Вечности было осквернено, источник тайной энергии, наполнявшей оба мира. Магия ушла, и некогда самая могущественная из всех населяющих эти земли рас оказалась бессильна противостоять ордам чудовищ. Это был конец…».
&amp;lt;br&amp;gt;О Первом падении помнят лишь обитатели Лимба и те, кто его застал или коснулся архивов Великих библиотек. Иные демоны могут поведать о нём, но оно выглядит не более чем детской сказкой, ведь мир не рухнул. Лимб тогда поглотил и живых созданий, и города… и неизвестно, что стало с ними: застыли во времени ли, исказила их скверна мира демонов ли, превратились в ничто ли. Повторное падение Завесы развенчает тайны.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://d.radikal.ru/d00/1807/52/b1b9e045b9b6.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;пророчество
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;загляни в будущее&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Неизбежно за Закатом будет следовать Рассвет. Мир восстанет из собственного пепла через столетия вечных сумерек подобно птице Феникс. Не один пророк узрит Падение и не один пророк узрит Рождение надежд и легенд. Каждый научится менять мир. Но одержит победу лишь тот, чьи демоны-желания окажутся сильнее. А потомки тех, чьи деяния разрушили старый мир, обречены будут на проклятое величие. Ночь завершится. Темнота развеется. И какого мира коснется солнечный свет века спустя?..&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;
&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://b.radikal.ru/b37/1903/66/eb4c7ad94afd.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;скверна и искаженные
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Известно лишь то, что ею пропитан Лимб. Маги называют её разрушительным видом энергии. Однако она подобна, скорее, болезни. Скверна поедает и физическое тело, и душу любого пришельца из мира по другую сторону Завесы. Те, кто слишком долго контактирует с Лимбом, подвергаются не просто её укусам, а заражению: тление тела и души не прекращается после прерывания связи с Той стороной. Зараженных скверной называют искаженными. Если вовремя не очистить того, кто осквернен, то он обратится демоном, и будет затянут в мир, который станет ему более родным, – Лимб.
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;spiritbox&amp;quot;&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_pic&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://b.radikal.ru/b13/1807/9b/9d984a40eb72.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_title&amp;quot;&amp;gt;эльфы
&amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_subtitle&amp;quot;&amp;gt;прочти сказку&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
  &amp;lt;div class=&amp;quot;spirit_txt&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;
Эльфы были когда-то довольно могущественной расой. Но Первое падение Завесы привело к практически полному уничтожению великого народа. В незапамятные времена их земли носили название Кель&#039;Тирин, и имя того королевства тоже затерялось в веках, едва ли сохранившись в памяти оставшихся в живых эльфов. Они, обладавшие самым невероятным талантом в магических искусствах, стали всего лишь красивой сказкой. Но мало кто знает, что легендарный народ до сих пор жив, а их короли и королевы оберегают Великое древо, которое не позволит пасть последнему оплоту эльфов в тот момент, когда весь мир содрогнется от новой беды.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;

&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;

&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;


&amp;lt;/div&amp;gt;
   &amp;lt;/td&amp;gt;
   &amp;lt;td valign=top&amp;gt;
    &amp;lt;div id=&amp;quot;menu&amp;quot;&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm1&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Сюжет&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm01&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Точки невозврата&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm2&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Прошлое&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm3&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Настоящее&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm4&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Будущее&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm5&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Лимб и Завеса&amp;lt;/span&amp;gt;
&amp;lt;span alt=&amp;quot;#sm6&amp;quot; style=&amp;quot;cursor: pointer;&amp;quot;&amp;gt;Легенды&amp;lt;/span&amp;gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;
   &amp;lt;/td&amp;gt;

&amp;lt;/tr&amp;gt;
 &amp;lt;/tbody&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;





&amp;lt;style&amp;gt;	
#submenu {width: auto;
height: auto;
margin:auto;
}
.submenu_title {
text-align: center;
font-family: oswald;
font-size: 14px;
font-weight: 600;
}
.submenu_subtitle {
text-align: center;
font-family: pt sans;
font-size: 9px;
font-weight: 600;
text-transform: uppercase;
}
.submenutext {
width: auto;
height: auto;
margin: 5px;
padding: 5px;
text-align: justify;
}
#menu {float: right;
margin: auto;
width: 142px;
height: 250px;
}
#menu span {
text-align:center;
display:block;
font-family: oswald;
font-size: 10px;
text-transform: uppercase;
font-weight: 400;
margin: 5px 5px;
padding: 5px;
}
#submenu, #menu span {
border: 2px solid rgba(0,0,0,.2);
background:none;
}
#menu .tabactive {
font-family: oswald;
font-size: 10px;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
font-weight: 700;
background-color: rgba(255,255,255,0.1);
}
&amp;lt;/style&amp;gt;

&amp;lt;script type=&amp;quot;text/javascript&amp;quot;&amp;gt;
$(document).ready(function() {
$(&amp;quot;td.#MenuTxT div.submenutext&amp;quot;).hide();
&amp;lt;!--$(&amp;quot;.tabs span:first&amp;quot;).addClass(&amp;quot;active&amp;quot;).show(); --&amp;gt;
$(&amp;quot;td.#MenuTxT div.submenutext:first&amp;quot;).show();
$(&amp;quot;div.#menu span&amp;quot;).click(function() {
    $(&amp;quot;div.#menu span&amp;quot;).removeClass(&amp;quot;tabactive&amp;quot;);
    $(this).addClass(&amp;quot;tabactive&amp;quot;);
    $(&amp;quot;td.#MenuTxT div.submenutext&amp;quot;).hide();
    var activeDiv = $(this).attr(&amp;quot;alt&amp;quot;);
    $(&amp;quot;div.&amp;quot;+activeDiv).fadeIn();
    return false; });
});
&amp;lt;/script&amp;gt;


&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Watchtower)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2019 06:50:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://limline.f-rpg.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
